Što o ASO-u i Apple Adsu stvarno znamo.
Stručno: s izvorima i brojkama. Jednostavno: isto, bez njih, za početnike.
Referenca koju koristimo u radu. Svaka činjenica nosi vidljivu oznaku dokaza i datum zadnje provjere, uključujući i onda kad je provjera stara.
A Dokumentirano. Apple ili Google to navodi u vlastitoj dokumentaciji, uz točan URL i datum provjere. Svako brojčano ograničenje, pravilo politike i definicija metrike je [A], ili se ne navodi kao činjenica. 220 tvrdnji.
B Utvrđena praksa. Platforma to ne dokumentira, ali dva ili više neovisnih vjerodostojnih praktičara to dosljedno izvještavaju. Upotrebljivo za planiranje, uvijek označeno. 22 tvrdnje.
C U optjecaju. Jedan izvor ili bez dokaza. Zabilježeno da znate da postoji, i da se na to ne oslanjate. Nikad se ne navodi kao činjenica. 8 tvrdnji.
Temelji
- Kako funkcionira otkrivanje aplikacija Tri načina na koja ljudi dolaze do aplikacije (pretraga, browse, vanjski link) i zašto o tome ovisi gdje ide posao. 2026-09-20
- Površine App Storea (iOS) Svako mjesto gdje se iOS aplikacija može pojaviti, na što se oslanja i koja su toliko nova da ih većina ne spominje. 2026-09-20
- Površine Google Playa Gdje se Play aplikacija može pojaviti i zašto Google svoje površine opisuje daleko manje precizno nego Apple. 2026-09-20
- Ulazi u rangiranje, što se zna, a što pretpostavlja Potpuni popis onoga što Apple i Google stvarno navode o rangiranju. I granica na kojoj počinje sve ostalo. 2026-09-20
- Kako se dvije trgovine strukturno razlikuju "Razlike koje mijenjaju posao: indeksirana polja, vezanost uz release i koliko vam svaka platforma govori." 2026-09-20
- Zašto se gotovo sve radi dvaput Množenje koje ASO čini operativnim problemom umjesto problemom pisanja, i kako ga zadržati obradivim. 2026-09-18
- Top chartovi i što ih pomiče Što trgovine kažu o poziciji na chartu (gotovo ništa), koliko vrijedi promet s chartova i zašto je njegova kupnja loša. 2026-09-20
- Umjetna inteligencija kao sloj otkrivanja Što su trgovine pustile u rad, kako umjetna inteligencija sastavlja preporuku i koliko toga developer kontrolira. 2026-09-22
App Store metapodaci (iOS)
- App Store metapodaci, pregled i mapa polja Svako tekstualno polje App Storea, njegov limit, indeksira li ga pretraga i traži li promjena novu verziju. 2026-09-19
- App name i subtitle "Dva polja s najvećom težinom na iOS-u: ograničenja, Appleova pravila i zašto je skraćivanje raspon, a ne broj." 2026-09-18
- Keyword field Skriveno polje od 100 znakova. Appleova vlastita pravila za njega, pitanje bajtova naspram znakova, i kako ga potrošiti. 2026-09-20
- Promotional text "170 znakova, mijenja se bez releasea i nije ulaz u rangiranje: jedino iOS polje koje možete pomicati po volji." 2026-09-18
- Description i What’s New Po 4.000 znakova, oba vezana uz verziju, i nijedan Apple ne navodi kao ulaz u pretraživanje, što mijenja čemu služe. 2026-09-18
- Indeksirane površine izvan osnovnih polja Ime developera, imena in-app kupnji i metapodaci in-app eventa pretraživi su tekst koji kontrolirate bez nove verzije. 2026-09-20
- Lokaliteti i storefrontovi 50 lokalizacija, svaki storefront sa zadanim i dodatnim jezicima i lanac zamjena koji odlučuje što korisnik vidi. 2026-09-18
- Kategorije, dobna ocjena i oznake privatnosti Tri svojstva koja nisu tekst, a oblikuju otkrivanje i usklađenost, od kojih je jedno indeksirani ulaz u rangiranje. 2026-09-20
- Što traži novu verziju aplikacije Što možete promijeniti na živoj aplikaciji danas, a što čeka sljedeći release. Provjerite prije nego obećate datum. 2026-10-06
- Brend i žig u metapodacima Što Appleova pravila stvarno zabranjuju u imenima, subtitleovima i ključnim riječima. I gdje sjedi rizik kad se prekrše. 2026-09-18
- Pokrivenost lokalizacija po storefrontu Koji su jezici indeksirani u kojim App Store storefrontovima, tablica iza svake odluke o lokalitetima. 2026-09-20
Google Play metapodaci
- Google Play metapodaci, pregled i mapa polja Svako polje Play listinga, njegov limit, što Google kaže da hrani pretragu i što nije dokumentirano. 2026-09-19
- Naslov aplikacije 30 znakova, indeksirano, vidljivo posvuda, i uređeno pravilima koja zabranjuju više nego što ljudi očekuju. 2026-09-19
- Short description "80 indeksiranih znakova koje većina korisnika pročita, a većina timova podcijeni: najvrjednije polje po znaku na Playu." 2026-09-18
- Full description 4.000 indeksiranih znakova, i polje na kojem Google najizravnije kaže da je trpanje ključnih riječi protivno pravilima. 2026-09-18
- Ime developera i package name Jedno je metapodatak pod pravilima; drugo je trajno i najposljedičnija nepovratna odluka na Playu. 2026-09-18
- Kategorije i tagovi Jedna kategorija i do pet tagova, oboje bez releasea, i najbliže što Play ima strukturiranim ključnim riječima. 2026-09-20
- Što se mijenja bez releasea Play odvaja listing od izdanja aplikacije, ali odvojeno nije trenutno, i recenzija i dalje vrijedi. 2026-09-18
- Pisanje za Play naspram iOS-a "Zašto isti copy ne služi objema trgovinama: ne zbog broja znakova, nego jer indeksirani tekst radi suprotne poslove." 2026-09-19
Ključne riječi
- Odakle dolaze podaci o pojmovima pretraživanja Pet izvora stvarnih podataka o upitima, što svaki mjeri i zašto nijedan nije izvještaj o volumenu pretraživanja. 2026-09-19
- Volumen i težina iz alata trećih strana Od čega su rezultati ključnih riječi kod dobavljača napravljeni, gdje pucaju i kako ih koristiti bez slijepe vjere. 2026-09-18
- Head naspram long taila, i kako birati Zašto rangirani popis pojmova nije strategija, i četiri testa koja pojam mora proći da bi zaslužio prostor. 2026-09-20
- Kako storeovi kombiniraju riječi Zašto dajete riječi a ne fraze, što je o kombiniranju dokumentirano, a što je zaključivanje. 2026-10-06
- Lokalizacija kao transkreacija Zašto prevođenje metapodataka daje tekst koji ne rangira ni za što, i što raditi umjesto toga. 2026-09-19
- CJK i RTL posebnosti Gdje standardna pravila za ključne riječi prestaju vrijediti, pitanje bajtova, granice riječi i miješanje pisama. 2026-09-20
- Brand, generički i konkurentski pojmovi Tri vrste pojma s tri profila rizika i granica između metadata i oglasa koja nije ondje gdje se pretpostavlja. 2026-09-19
- Rank tracking i koliko vrijedi Što je zapravo praćeni rank, zašto je to modelirani uzorak a ne mjerenje, i za što ga koristiti. 2026-09-20
- Validacija pojma plaćenim oglašavanjem prije nego se na njega obavežete Kupnja pojma da se sazna konvertira li, prije trošenja oskudnog prostora u metadatima i ciklusa izdanja na njega. 2026-09-19
Kreativa i konverzija
- Ikona aplikacije Jedina imovina koja se pojavljuje na svakoj površini, u svakom rezultatu, u veličini gdje je gotovo ništa čitljivo. 2026-09-19
- Screenshotovi (iOS) Trenutne veličine, kako radi fallback skaliranje i zašto su prva tri imovina za pretragu, a ne za stranicu. 2026-10-06
- Grafike i screenshotovi (Google Play) Točne specifikacije po imovini i vrsti uređaja, i problem fragmentacije uređaja koji na iOS-u nema ekvivalent. 2026-09-20
- App previewi i videa Specifikacije za obje platforme, poster frame koji nitko ne postavlja i što Appleovo pravilo dopušta u previewu. 2026-10-06
- Creative assets i Asset Library Obje platforme odvajaju kreativu od izdanja aplikacije. Appleov Asset Library i novi vizuali krenuli su 5. 10. 2026. 2026-10-11
- Okvir prvog dojma Što je stvarno vidljivo prije nego korisnik odluči, i zašto se većina rada na product pageu troši ispod te crte. 2026-09-19
- Lokalizacija kreative Najčešće preskočena poluga u ASO-u, zašto se preskače, i jeftina verzija koja hvata većinu vrijednosti. 2026-09-18
- Ocjene i recenzije API-ji za traženje ocjene i njihova ograničenja, odgovaranje, reset ocjene, i što ocjena zapravo radi za otkrivanje. 2026-10-06
- Politika recenzija i krize ocjena Što platforme zabranjuju oko ocjena, gdje je granica i što napraviti kad ocjena kolabira zbog razloga izvan aplikacije. 2026-09-19
- Briefiranje i produkcija kreative Podjela rada između ASO-a i dizajna, predložak brifa, i svako ograničenje store kreative u jednoj tablici. 2026-09-19
Testiranje
- iOS product page optimization Appleov nativan A/B test: tri tretmana, 90 dana, samo ikona, screenshotovi i previewi. 2026-09-20
- Eksperimenti store listinga na Google Playu Dvije varijante, postavke pouzdanosti i MDE, testiranje teksta koje iOS ne dopušta i metrika koja se promijenila 2026. 2026-09-18
- Dizajniranje testa "Hipoteza, jedna varijabla, pravilo prekida određeno unaprijed: tri stvari koje razdvajaju test od puke promjene." 2026-09-18
- Čitanje rezultata Što interval pouzdanosti kaže, zašto je „nema razlike” stvaran rezultat i promjena metrike koja ruši stare usporedbe. 2026-09-19
- Sezonalnost i zbunjujuće varijable Od čega vas kontroliran test automatski štiti, od čega ne, i zbunjujuće varijable koje prežive randomizaciju. 2026-09-19
- Što nativno testiranje ne može Praznine u oba alata, alternative, i što svaka alternativa zapravo mjeri. 2026-09-19
Custom stranice i targetiranje
- iOS custom product pages Do 70 alternativnih product pageva, svaka s vlastitim trajnim URL-om. I, manje poznato, vlastitim ključnim riječima. 2026-09-20
- Google Play custom store listings Do 50 listinga s bogatijim ciljanjem nego na iOS-u, jedno ograničenje koje sve oblikuje i pitanje što korisnik vidi. 2026-09-20
- Deep linkovi, universal linkovi i App Links Mehanizam koji odlučuje slijeće li klik ondje gdje je obećao. I Android mogućnost koja se sad ažurira bez izdanja. 2026-09-18
- Pre-registracija i pre-order "Baza instalacija prije lansiranja: tvrdi prozor od 90 dana na Playu i iOS pravilo koje ograničava kasnije promjene." 2026-09-19
- Mjerenje custom pages Što svaka platforma izvještava po stranici, pragovi koji skrivaju male stranice i zašto usporedba CPP-ova nije test. 2026-09-19
Eventi, promocije i featuring
- iOS in-app eventi "Indeksirani, vremenski ograničeni metadata izvan verzije aplikacije: svako polje, svaki limit i pravila rasporeda." 2026-09-20
- Google Play promotional content Playev ekvivalent in-app eventima, s pragom prihvatljivosti, kvartalnom kvotom i prozorom predaje od 60 dana. 2026-09-18
- LiveOps na Google Playu Na što LiveOps na Playu zapravo upućuje, i zašto naziv izaziva više zabune nego sama značajka. 2026-09-18
- Featuring na App Storeu Mehanizam nominacije, vremena unaprijed koje Apple navodi, i pošten prikaz onoga što jest i nije pod vašom kontrolom. 2026-09-20
- Featuring na Google Playu Što Google dokumentira o uredničkom odabiru, što je vrlo malo, i što iz toga slijedi. 2026-09-18
- Mjerenje eventa i featuringa Što svaka platforma izvještava, i zašto je pošteno mjerenje featuringa teže od poštenog mjerenja eventa. 2026-09-18
- Sezonalnost i ASO kalendar Pretvaranje kalendara potražnje u plan, uz činjenicu da svaka poluga storea ima drukčije vrijeme unaprijed. 2026-09-19
- Ponude pretplate i promotivni alati storea Ponude koje se pojavljuju na storeu, ne samo unutar aplikacije, čemu svaka služi, i ograničenja. 2026-09-19
Analitika i mjerenje
- App Store Connect App Analytics Appleove vlastite definicije metrika, uključujući stopu konverzije koja nije ono što većina ljudi računa. 2026-09-19
- Izvještavanje o akviziciji u Play Consoleu Googleove definicije metrika, retencija bez otvaranja aplikacije i promjena iz 2026. koja je pokvarila stare usporedbe. 2026-09-20
- Gdje dvije platforme nisu usporedive Stranica koju predati nekome tko pita zašto se stope konverzije na iOS-u i Androidu razlikuju za faktor tri. 2026-09-18
- Zamke u podacima "Jedinstveno naspram ukupnog, agregacija, kašnjenje, pragovi, pristanak: kvarovi zbog kojih krivi broj izgleda ispravno." 2026-09-18
- Benchmarkovi i pripisivanje promjene Koliko objavljen benchmark stvarno vrijedi, i kako preuzeti zasluge za promjenu bez pretjerivanja. 2026-09-19
Apple Ads
- Struktura računa i placementi Četiri placementa, čemu svaki služi, i gdje zapravo žive budžet i ključne riječi. 2026-10-11
- Basic naspram Advanced Dva proizvoda, ne dvije razine: različit model naplate, različit strop, različita kontrola. 2026-09-18
- Appleova preporučena struktura kampanja Struktura od četiri kampanje koju Apple objavljuje, razlog iza nje, i gdje prestaje biti korisna. 2026-09-20
- Ključne riječi i match types Broad i exact, koji dobivate ako ništa ne postavite, i pravilo koje razdvaja plaćeno ciljanje od metadata. 2026-09-20
- Search Match i negativne ključne riječi Automatsko podudaranje pokretano metadatima vašeg product pagea, i mehanizam isključivanja koji ga održava korisnim. 2026-09-20
- Licitiranje, budžeti i stropovi Za što zapravo licitirate, kako izvesti broj, dva načina licitiranja, i što dnevni budžet zapravo ograničava. 2026-09-20
- Publike i ciljanje Sve dostupne opcije profinjenja. I jedan broj zbog kojeg biste trebali prestati koristiti pola njih. 2026-09-18
- Kreativa i custom product pages u oglasima Kako se oglasi grade od imovine s product pagea, kako CPP-ovi usklađuju kampanju s odredištem i zadani oglas ostaje. 2026-10-11
- Metrike i redoslijed optimizacije Svaka metrika Apple Adsa s Appleovom vlastitom definicijom, i redoslijed koji vas sprječava da popravljate krivu stvar. 2026-09-18
- Search Terms report kao izvor za istraživanje Jedini stvarni podatak o upitima na App Storeu koji developer može dobiti, i kako ga pretvoriti u organske metadata. 2026-09-18
- Atribucija AdServices, AdAttributionKit i SKAdNetwork, čemu svaki služi, i zašto se Apple Ads mjeri drukčije od svega ostalog. 2026-09-18
- Halo, kanibalizacija i inkrementalnost Tri argumenta o plaćenoj potrošnji koja će netko tražiti od vas i koliko se daleko svaki može pošteno gurnuti. 2026-09-20
- API i automatizacija Što je dostupno programatski, što se isplati automatizirati, i što treba ostati ručno. 2026-09-18
Google Ads app kampanje
- Struktura i imovina Vi isporučujete imovinu, ne ciljanje, strukturni obrat koji App kampanje čini drukčijima od Apple Adsa. 2026-09-18
- Licitiranje i signali Što stvarno kontrolirate (cilj, target i budžet) i pravilo koje odlučuje može li kampanja uopće raditi. 2026-09-18
- Kako App kampanje djeluju s Play custom store listinzima Stranica gdje se Play ASO i Google UA stvarno susreću. I jedina tema u ovoj sekciji vrijedna pune pažnje. 2026-09-20
- Mjerenje Što App kampanje izvještavaju, što Play izvještava, i zašto se to dvoje neće poklopiti. 2026-09-18
Širi kontekst rasta
- Temelji atribucije Što atribucija tvrdi, izbori ugrađeni u svaki sustav, i zašto se brojke nikad ne poklope. 2026-09-19
- Mobile measurement partneri Što MMP radi što platforme ne rade, i što bi ASO praktičar trebao od njega tražiti. 2026-09-18
- SKAdNetwork i AdAttributionKit Appleovi frameworkovi za atribuciju koji čuvaju privatnost, što vam namjerno ne govore i što ASO praktičaru treba. 2026-09-18
- Play install referrer Androidov prvostran signal za atribuciju instalacije, jednostavniji od iOS-ovog, i s jednim ponašanjem vrijednim znanja. 2026-09-18
- Kako plaćeno i organsko djeluju jedno na drugo Mehanizam koji ih povezuje, u kojem smjeru svaki učinak ide, i koliko je od ovoga stvarno dokumentirano. 2026-09-18
- Web u aplikaciju Slanje web prometa u store ili aplikaciju, i dijelovi toga relevantni za ASO. 2026-09-18
Pravila i procesi
- App Review Guidelines za metadata Svaka smjernica relevantna za metadata na jednom mjestu, s onim što svaka stvarno zabranjuje. 2026-09-18
- Google Play politika za metadata Metadata policy i njene susjede: što je zabranjeno u naslovima, ikonama, nazivima developera, opisima i grafikama. 2026-09-18
- Uobičajeni razlozi za odbijanje Odbijanja uzrokovana metadatima koja ASO praktičar uzrokuje ili može spriječiti, i kako izbjeći svako. 2026-09-18
- Proces izdanja. App Store Što je vezano uz izdanje, što nije, i redoslijed koji odlučuje kad vaši metadata stignu do korisnika. 2026-09-21
- Proces izdanja. Google Play Listing odvojen od izdanja aplikacije, plus pravila revizije i objave koja odlučuju kad promjene stignu. 2026-09-18
- Uloge i dozvole Kakav pristup ASO praktičar stvarno treba na svakoj platformi, i dozvole koje tiho blokiraju posao. 2026-09-18
- Zaštitni znak i brand u praksi Dva odvojena sustava, politika platforme i pravo zaštitnih znakova, i gdje je stvarna granica između oglasa i metadata. 2026-09-18
- Upravljanje metadatima u velikom opsegu Gdje ručno upravljanje metadatima puca, što API-ji pokrivaju, i što bi namjerno trebalo ostati ručno. 2026-09-19
- ASO strukture tima i uloge Podjela rada koju ASO zahtijeva, tri uobičajena oblika tima i koje ovisnosti blokiraju posao kad uloga nedostaje. 2026-09-19
- Android vitals i tehnička kvaliteta Jedini dio Play discoverabilityja koji vodi inženjering, s napisanim pragovima i datumima koji dolaze. 2026-09-19
Proturječja i ispravci
Runbookovi
- Analiza konkurenta Ponovljiv teardown koji proizvodi odluke, a ne slajd s opažanjima. 2026-09-19
- Dizajniranje, vođenje i čitanje testa product pagea Jedan postupak, dvije platforme, s razlikama istaknutima ondje gdje ujedaju. 2026-09-18
- Istraživanje naglog pada ili skoka instalacija Dijagnostički redoslijed koji prvo isključuje jeftina objašnjenja, prije skupih. 2026-09-18
- Izrada i upravljanje custom stranicama i listinzima Građenje alternativnih store stranica na obje platforme, i kako identifikatore držati sljedivima kasnije. 2026-09-18
- Izrada mjesečnog ASO izvještaja koji izdrži provjeru "Izvještaj koji izdrži strogo čitanje: navedene definicije i jasno odvojeno ono što možete pripisati." 2026-09-18
- Kvartalni refresh ključnih riječi Pregled i isporuka indeksiranih tekstualnih polja na ciklusu izdanja, bez rušenja onoga što već rangira. 2026-09-19
- Lansiranje ili optimizacija novog tržišta Kako ući u storefront kako treba, ili popraviti onaj u koji se ušlo loše. 2026-09-18
- Pokretanje Apple Ads discovery kampanje i prebacivanje pojmova natrag u metadata Kupnja stvarnih podataka o upitima na platformi koja ih ne objavljuje, i pretvaranje u organske metadata. 2026-09-19
- Postupanje s odbijanjem Što napraviti u prvom satu, kako odlučiti između popravka i žalbe, i kako spriječiti da se ponovi. 2026-09-18
- Predaja featuring nominacije Dokumentiran proces, potrebno vrijeme unaprijed, i pošten prikaz onoga što featuring može i ne može postići. 2026-09-18
- Stvaranje in-app eventa od početka do kraja Od ideje do objave, s pravilima rasporeda koja odlučuju kalendar. 2026-09-18
Rječnik
Pitanja koja se postavljaju
Nema pogodaka.