Eksperimenti store listinga na Google Playu

Stručno: s izvorima i brojkama. Jednostavno: isto, bez njih, za početnike.

Dvije varijante, postavke pouzdanosti i MDE, testiranje teksta koje iOS ne dopušta i metrika koja se promijenila 2026.

Verified 2026-09-18 · 40 days ago android testing creative conversion

Playev nativan test. Manje varijanti nego Appleov, ali može testirati tekst, i izlaže svoje statističke postavke umjesto da ih skriva.

Pravila

A Do 2 varijante po eksperimentu, testirane naspram trenutnog listinga. (Run A/B tests on your store listing, provjereno 2026-09-18)

A Po aplikaciji, jedan zadani eksperiment s grafikom ili do pet lokaliziranih eksperimenata mogu se vrtjeti istovremeno. Isti izvor.

A Dvije vrste eksperimenta:

  • Zadana grafika: ikona, feature graphic i screenshotovi, na zadanom jeziku store listinga
  • Lokalizirano: ikona, feature graphic, screenshotovi i/ili opisi aplikacije, na do pet jezika

Isti izvor.

A Promet: postotak publike eksperimenta postavlja udio posjetitelja store listinga koji vide varijantu, jednako podijeljen kroz varijante. Isti izvor.

A Statističke postavke koje birate:

  • Razina pouzdanosti, “how often the confidence interval provided by the experiment will contain the true performance”
  • Minimalni otkrivi učinak, “the minimum difference between variants and control required to declare which performs better”

Isti izvor.

A Ciljne metrike: jedinstveni korisnički klikovi na instalaciju, klikovi na otvaranje, ili klikovi na pre-registraciju. Isti izvor.

A Eksperimenti se automatski zaustavljaju nakon 6 mjeseci. Isti izvor.

Dvije stvari koje iOS ne može

Možete testirati tekst. Lokaliziran eksperiment može uključivati opise. Appleov PPO je samo ikona, screenshotovi i previewi (50-01). Ovo je pojedinačno najveća funkcionalna razlika i slijedi iz toga što je Playev listing odvojen od izdanja (20-07).

Sami postavljate pouzdanost i MDE. Apple ovo ne izlaže. To što Play čini to vašom odlukom je i poštenije i opasnije: niska razina pouzdanosti ili velik MDE proizvode “pobjednika” brže i znače manje. Vidi 50-04.

Metrika se promijenila 2026.

A Ciljne metrike su sad temeljene na klikovima. Ovo slijedi Googleov pomak izvještavanja o učinku store listinga s akvizicija na klikove u srpnju 2026., s Unique user Install Clicks kao glavnom metrikom. (Understand and grow your app’s user base, provjereno 2026-09-18)

Klik na Install nije instalacija. Prethodi preuzimanju i može propasti, biti otkazan, ili doći od korisnika koji se vraća. Dakle:

  • Stope temeljene na klikovima su strukturno više od stopa temeljenih na akvizicijama koje su zamijenile.
  • Varijanta koja pobijedi na klikovima na instalaciju nije dokazano da pobjeđuje na instalacijama.
  • Ne uspoređujte rezultat eksperimenta prije sredine 2026. s onim nakon. Mjere različite događaje. Vidi CONFLICT-013.

Strukturne razlike od Applea

Apple PPO Play eksperimenti
Varijante Do 3 tretmana Do 2
Trajanje 90 dana ili ručni prekid Automatski prekid nakon 6 mjeseci
Testabilnost teksta Ne Da, u lokaliziranim eksperimentima
Pouzdanost / MDE Nije izloženo Postavljate oboje
Istovremenost Jedan test 1 zadani ili do 5 lokaliziranih
Metrika Konverzija na stranici Temeljena na klikovima od 2026.

Nisu usporedivi testovi. Različit broj varijanti, različite metrike, različit statistički tretman. Rezultat na jednoj platformi nije dokaz o drugoj, u najboljem slučaju je hipoteza koju vrijedi testirati i tamo.

Što ide po zlu

Vođenje zadanog i lokaliziranog eksperimenta očekujući oba. Ide jedno ili drugo.

Ostavljanje pouzdanosti i MDE na zadanom bez provjere. Oni određuju što se broji kao pobjeda.

Čitanje pobjede u klikovima kao pobjede u instalacijama. Nije isti događaj.

Usporedba s rezultatima prije 2026. Različita metrika.

Čekanje automatskog prekida nakon 6 mjeseci. To je sigurnosna mreža, ne dizajn testa.

Ukratko

Svaka činjenica s ove stranice u jednom retku, s oznakom dokaza, izvorom i datumom provjere, 4 A. Generirano iz registra tvrdnji, pa ne može odstupiti od teksta iznad. Retci su na engleskom namjerno. To su formulacije Applea i Googlea, a oznaka dokaza visi upravo o njima.

A From July 2026 Google Play store listing performance reports focus on clicks rather than acquisitions. The primary metric is Unique user Install Clicks: the number of unique users who clicked the Install button from the store listing. Legacy acquisition data remains available in Statistics and exports.
PLAY-ACQ-002 · verified 2026-09-18
A A Google Play store listing experiment tests up to 2 variants against the current listing. Per app, one default-graphics experiment or up to five localized experiments may run concurrently.
PLAY-TEST-001 · verified 2026-09-18
A Google Play store listing experiments let you set a confidence level (how often the confidence interval will contain the true performance) and a minimum detectable effect, the minimum difference required to declare a winner. Target metrics are unique user install clicks, open clicks or pre-registration clicks.
PLAY-TEST-002 · verified 2026-09-18
A Google Play default graphics experiments test icon, feature graphic and screenshots in the default listing language; localized experiments test icon, feature graphic, screenshots and/or descriptions in up to five languages. Experiment audience percentage sets the share of visitors seeing a variant, split equally across variants. Experiments stop automatically after 6 months.
PLAY-TEST-003 · verified 2026-09-18

Mislite da vaša aplikacija zaslužuje više?

Pošaljite link na App Store.
Analiza dolazi u dva radna dana, bez obzira radimo li dalje.

Besplatno, doslovno. Bez kartice i bez obveznog calla.